MicroGDSの画面の説明をします。たくさんのメニュー、コマンドやボタンがありますが、全部覚える必要はありません。徐々に必要なものから覚えていきましょう。
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| (注)ボタンの位置などが変わっている場合も有ります。また自分の好きなようにレイアウトを変えたり |
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| ツールバーを変えたりすることもできます。 |
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| 2次元図面はある程度描ける人対象です。単語の意味がわからない場合は復習してください。 |
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| 1.三次元モデリング作業を始める前に |
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・左の図面を基に三次元モデリング(立体化)を行います。 |
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・3D練習用のファイルを用意いたします。こちらに「3d-lesson.man」というファイルがありますので、それを自分が使うパソコンの適当なフォルダにコピーペーストしましょう。
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| (普段は三次元モデリング用の別ファイルを作ります。元の2次元データを開き、<ファイル/別名で保存>を行い、「建物名-3D.man」などわかりやすい名前をつけて保存しましょう。) |
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| ・2次元のCADデータと、3DのCADデータをそれぞれ個別に扱い大事に保管するようにしましょう。 |
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| 2.三次元モデリング 「長方形の立ち上げ」 |
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・「3d-lesson.man」を開くと、単純な1Rの部屋が用意されています。これを立体化し、基本的なモデリング操作を覚えましょう。 |
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(既に3次元モデリングを習得しやすいよう3D用のレイヤや図形がいくつかつくられています。) |
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| それでは画面左下の表示ボタン「3D」を押して3次元表示にします。 |
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(なお、表示ボタンの「拡張表示」 |
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を押すと画面いっぱいを使って操作できます。) |
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・このあたりを拡大します。 |
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柱の部分に四角形が描かれています。これを高さ2500まで立ち上げて柱にします。 |
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レイヤは既に3D用を用意してます。現在は”3D-壁”がカレントとなっています。確認してみてください。 |
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・<編集/プリミティブ選択>で柱の四角形を選択します。 |
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・<ソリッド/作成/立ち上げ>を行います。 |
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| 画面左下プロンプトバーに「立ち上げの始点」と |
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| 出たら、 |
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| “ //0 ” とキーボードで打ち込みます。 |
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| 次に「立ち上げの終点」と出たら、 |
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| “ //2500 ”と打ち込みます。 |
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・柱の部分が立ち上がりました。 |
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高さは地面(Z=0)から、Z=2500の位置までです。 |
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(“//0”とは、X軸無視/Y軸無視/Z軸=0 という意味の数値入力で、“//2500”とはX軸無視/Y軸無視/Z軸=2500という意味の数値入力です。) |
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| 3.三次元モデリング 「長方形の立ち上げ2」 |
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・次に図の2つの柱を立ち上げて見ましょう。今度は数値入力でなく、マウスによる高さ指定を行います。 |
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<編集/プリミティブ選択>で、キーボードのShiftキーを押しながら、既に描かれている四角形を2つ選択します。 |
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・<ソリッド/作成/立ち上げ>を行い、画面左下プロンプトバーに「立ち上げの始点」と出ているのを確認します。
マウスで先に立ち上げた柱の下端(Point1)をクリックします。 |
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プロンプトバーに「立ち上げの終点」と出ているのを確認します。
マウスで先に立ち上げた柱の上端(Point2)をクリックします。 |
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このようにマウスで高さを指示することもできます。 |
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それでは残った一角の柱を作ってみましょう。 |
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| 4.三次元モデリング 「壁の立ち上げ」 |
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・レイヤ“3D-壁”をダブルクリックし、編集可能・カレントにします。(ミニウィンドウエディタで 3D-壁 に黒丸が付いているのを確認) |
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・壁を立ち上げます。←左図の点線位置に厚150の長方形がありますので、それらを選択し柱と同じH2500の位置まで立ち上げます。 |
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・次にレイヤ“3D-ブーリアン補助”をダブルクリックし、編集可能・カレントにします。
壁をくりぬいて窓をはめる開口をつくります。 |
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・窓の位置にある長方形を<ソリッド/作成/立ち上げ>で “//0”から“//2000” まで立ち上げます。 |
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・今立ち上げた直方体が選択されている状態で、<ソリッド/ブーリアン/選択図形で削る>を行います。 |
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(間違えやすいので注意。ブーリアンには併合・選択図形で削る・選択図形から削る・重複部分を残すというコマンドがあります。それぞれの働きは異なります) |
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・マウスのカーソルが図のような形に変化します。このカーソルで接する壁を選択します。 |
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・すると図の様に壁と直方体に接する部分がくりぬかれて開口部が出来ます。 |
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| 5.三次元モデリング 「建具立ち上げ」 |
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| 開口部へ嵌める引違窓を作成します。レイヤ「3D-建具」をカレントにし、<プログラム/3次元窓作成>を起動します。各寸法を次のように入力して「作成」ボタンを押します。 |
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見込:奥行き・側面の長さ |
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見付:見た正面の巾 |
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